Nueva ambientación
Hola de nuevo.
Después de decidir la dirección que queremos tomar en cuestiones geográficas, como dije en la primera entrada vamos a centrarnos por zonas, toca el turno de la ambientación.
Después de mucho planteamiento y de preguntar en algunos grupos, hemos decidido dejar de lado la parte fantástica para centrarnos en lo histórico y poder dar una mejor visión del mundo a nuestros jugadores, para que se puedan sumergir sin dificultad en la ambientación y dar una buena forma al mundo, que unido al realismo otorgado por las reglas de combate y cansancio, entre otras, permitirá a nuestros jugadores adentrarse totalmente en la ambientación de la forma más realista posible.
Por lo que dejará de ser un juego de fantasía histórica, pasando a totalmente histórico lo más fiel posible a la realidad.
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